『マビノギ英雄伝 rmt』3月26日 定期メンテナンス完了のお知らせ

マビノギ英雄伝 rmt2014年3月26日(水)7:30より行っておりました定期メンテナンスは、

15:00に終了いたしました。
 
今回のアップデート内容につきましては、 
別途「アップデート情報」「アップデートのお知らせ」告知をご覧ください。
 
■イベント終了
・春へ向けて!シャカリキ出席イベント
・聖ホワイトデーイベント
 
マビノギ英雄伝 アイテムポイントアイテム販売終了
・英雄のランダムボックスver.4.02
アバターランダムボックスver.4.02(男女)
アバターランダムボックスver.4.02(男用)
アバターランダムボックスver.4.02(女用)
・ようこそ!ご新規さんパッケージ
・Skillアレンジパッケージ
・癒しのキャンディーパッケージ
・無期限ヘア 11種
 
桃の花宝箱イベントで配布、および販売いたしました、
下記のアイテムにつきまして、削除させていただきました。
 
<削除対象アイテム>
・桃の花宝箱
・桃の花宝箱の鍵
・桃の花宝箱の合鍵
 
 ※臨時保管箱に保持しているアイテムにつきましても削除対象となります。
 ※「桃の花宝箱の合鍵」につきまして削除実施後は補償等いたしかねます。
 
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『ブレイドアンドソウル RMT』西方大陸には、消えたはずの濁気が沸き起こりの大地

 ブレイドアンドソウル RMT魔王との戦いが伝説になったころ、中原は2つの王国によって支配されていた。1つは、悠久の歴史を誇る北方大陸の千年王国「雲国」。一時期は4大陸を平定するほどの大国家だったが、今は皇室の暴政で国が傾いている。そんな雲国に反旗を翻した軍馬炎将軍は東方大陸に軍事大国「風帝国」を建国する。

 
 さらに西方大陸には、消えたはずの濁気が沸き起こり、生き物の入れない死の大地となった。濁気はその後も徐々に広がり、北方大陸や東方大陸にも影響を及ぼし始めている。濁気に侵された人や獣は魔物となって、人を襲い始めるのだ。
 
 ブレイド&ソウル RMT皇帝の暴政や、2つの大国の戦争、各地を跋扈する暴力的な勢力が人々を脅かしている中、乱世を平定するための正派を名乗る集団が各地に登場した。彼らは門派を超えて団結し「武林猛」を結成した。正派に対抗するため、邪派の勢力は渾天教という宗教と手を結んだ。正派は渾天教を弾圧し、2つの勢力の争いは乱世をますます混乱させた。
 
 そんな乱世の中、俗世を遠ざけて無逸峰に住む紅門派の一門は、師匠の指導のもと熱心に修行を続けていた。主人公もその中の1人だったが、ある日謎の女性「ジンソヨン」とその仲間の「ユラン」、「ゴゴブン」に襲撃されてしまう。大切な仲間を皆殺しにされた主人公は、1人断崖から墜落して漂流し、竹村海岸の漁師に助けられる。
 
ブレイドアンドソウル」の舞台は大海に囲まれた4つの大陸。かつては人と妖怪がともに暮らす平和な世界だった。しかしはるか昔、濁気の混沌に包まれ、魔界の門から魔王が出現する。そんな世界の混乱を憂えた仙界の神仙たちは、信託を受けた武人らとともに魔王を封じる。
 
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『Blade&Soul RMT』どのようなゲームなのか改めて紹介でしょうか

ブレイドアンドソウル RMT本作は2011年の9月にCBT2が行なわれ、正式サービスに移行する予定だったが、さらにクオリティをアップさせるためにオープンβテストを延期してCBT3を行なうことになった。日本へのサービスがますます遅くなるとお嘆きの方も多かっただろうが、今回、プレイした感触からは延期した価値は十分にあったと思えるだけの手ごたえを感じた。

 
 韓国ではCBT3が終わり次第、上半期中のサービスインが予定されており、今回のバージョンはほぼ製品版と言える。ちなみに中国では、8月からCBTが予定されており、日本での動き出しもそれほど遠くはないのではないかと期待できる。実際に、日本でのサービスも予定されているせいか、「ブレイドアンドソウル」に関する情報も日本法人のエヌ・シー・ジャパンから発信され始めている。
 
 ブレイド&ソウル RMT今回は、韓国で行なわれているCBT3に潜入してプレイしたレポートを、たっぷり2回に分けてお届けしたい。さらに、キャラクターのアートワークを多数入手することができたのであわせて紹介する。第1回の今回は、CBT2で紹介した内容をおさらいする形で、新職業「召喚士」を含めた全職業や、「ブレイドアンドソウル」の世界観を紹介したい。
 
 第2回のレポートでは、「ブレイドアンドソウル」がどのようなゲームなのか改めて紹介するとともに、CBTの実際の様子、そしてCBT2レポートではお伝えできなかったレベル15以降のコンテンツと、召喚士のスキルについても詳しくお伝えしたい。
 
 なお、レポート内で使用している固有名詞や呼称は、韓国語ベースのもので、日本でのサービスの際には変更になるかもしれないということをご留意願いたい。
 
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『ブレイドアンドソウル RMT』女性しかいないクン以外は、男女が選択できる。

 ブレイドアンドソウル RMTプレーヤーが選べる種族は「ジン」、「リン」、「ゴン」、「クン」の4種類。女性しかいないクン以外は、男女が選択できる。

 
・ジン -JIN-
 人間のような外見の持ち主で、仙骨と仙筋を持っている特別な種族。どの種族よりも多様な方面で能力を発揮できる。この種族は任されたことに最善を尽くし、最後まであきらめない努力家。知恵と努力のシンボルである「亀」の気運を受け継いでいると言われている。
 
・リン -RYN-
 ブレイド&ソウル RMT伝説の動物である麒麟の力を受け継ぎ、冥界との共感能力に長けていて、俗世の人間にはない霊的能力を持っている。「麟(リン)」という名前は、鬼のような彼らの行動と能力からつけられた。可愛らしい外見の小種族で、大きな耳としっぽが特徴。生まれつき鋭敏で、優れた五感を武器に、身体的不利にも関わらずどの種族よりも強い生命力を保ってきた。
 
・ゴン -GON-
 伝説によれば、この種族は龍の気運を受け継いで生まれたが、神からかけられた呪いを受け継いだと言われる。大地を意味する「坤(ゴン)」という名前のように、どの種族よりも心強く頼りがいがある仲間になりうるが、純粋でまっすぐな性格なので人に利用されることもある。敵に回すと一番怖い存在になるかも……。
 
・クン -KUN-
 女性のみで構成されている種族。秀麗な外見と気品のおかげで天界の神仙や仙女と誤解される場合がある。俗世よりも自然と戯れることを好み、秩序と調和を重んじ、大自然の中で誌や音楽を楽しむなど、風流な一面を持っている。
 
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『ブレイドアンドソウル RMT』プレミアショウの発表で驚いたのはテレビアニメです

ブレイドアンドソウル RMT 長い準備期間を経て,ついに日本でのサービスに動き出したわけですが,そのぶん,準備は万端といったところでしょうか。

まず,ゲームプログラム本編に関しては,韓国で先にサービスされていたぶん,バグの修正やバランスの調整が適用済みですし,アップデートの予定もたっぷり用意してあります。

日本サービスを行う側としても,ブレイドアンドソウルを何としても成功させるべく,できる限りの体制を整えて挑んでいます。プレミアショウでは数多くのタイアップ展開を発表しましたが,スケジュール的には結構タイトだったりするので,ここからが頑張りどころです。

プレミアショウの発表で驚いたのは,1クールにわたって地上波で放映されるテレビアニメです。MMORPGのアニメ化は,これまでいくつかありましたが,サービス前に放映というのは,珍しい試みですよね。

ブレイド&ソウル RMT,従来のMMORPGファン以外の人に対しても,十分に訴求できるクオリティがあると信じています。1人でも多くの人に存在を知ってもらい,新たなプレイヤー層を開拓していくために何が必要かを考えた結果,このチャレンジを行うことにしました。

例えば,ジン・ヴァレルらの主要キャラクターは,ゲームでもアニメと同じ声優が演じていますので,テレビから入った人がゲーム内のミッションなどを進めると,アルカに近い立場でストーリーを追体験できたりします。
 
もちろん,ゲームとまったく同じストーリーをアニメで展開しても,ただのネタバレにしかなりませんから,そこは一ひねりを加えていますが。

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ただ今ゲーム内で郵便完了しました、ご確認ください

ブレイドアンドソウル RMTこれは日本版に限った話ではありませんが,特定の国に対して専用のコンテンツを作る予定は今のところありません。各国からの要望があり,他国でも通用する内容だと判断できれば開発に取り掛かりますが,それはすべての国のバージョンに適用されます。ゲームバランスに関しては,現地の運営チームの判断に応じて調整する可能性はあります。

とはいえ,取得経験値やアイテムのドロップ率を極端に変えるつもりはありませんので,ご安心ください。今後,正式サービスを開始したら,日本のプレイヤーならではの特性も分かってくるでしょうし,それを見ながら,より楽しんでもらえる形で調整していきます。

以前,ゲームパッドも使えるよう,開発を行っていた時期もあったのですが,今のところオフィシャルな形では対応していません。ターゲット選択や各種UI操作,そしてチャット周りなどを全部ひっくるめると,ゲームパッドで快適に遊ぶのって意外と難しいんですよね。
  
ブレイド&ソウル RMTただ,当時の開発リソースは残っているので,日本のプレイヤーからの要望が強いことが分かれば,再び開発に取りかかる可能性はあります。

ところで,現在の発表では,本作に最初に触れる機会が,4月15日に配布されるキャラメイク用のクライアントになりますよね。ただ,それまで約1か月の時間があり,早くプレイしてみたい人も多いかと思うのですが,それまでの間に,体験できる機会を設ける予定はありませんか?

それは悩んでいるところなんですよね。ゲームプログラムやテキストなどの翻訳作業は社内で検証ができるのですが,日本国内のサーバー環境で満足に遊べるかどうかは社内だけでは行えません。なので,念には念を入れて,一般的なクローズドβテストよりも,もっと小規模なテストは行う可能性があります。

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『Blade&Soul RMT』アクション性を重視したMMORPGです

ブレイドアンドソウル RMTがアクション性を重視したMMORPGなので,バトルの描写には力を入れてほしいと伝えました。アルカとジン・ヴァレルは台詞が少ないキャラクターなのですが,そのぶん,バトルの激しさも引き立つのではないでしょうか。そのほかの部分に関しては,ゴンゾさんは経験豊富な制作スタジオですから,安心してお任せしています。

アニメの制作と,ゲーム内のカットシーンの収録作業が,ほぼ同時で進行していたので,声優さんは演技を統一するのが大変だったかと思います。ゲームのボイス収録時に,アニメの監督さんに立ち会ってもらって,「アニメではこういった演技をするから,ゲームでもこうしたらどうだろうか」といったアドバイスをしていただいたほどです。そのぶん,音声面も注力していますから,楽しみにしていてください。

ブレイド&ソウル RMTちなみに,ゲーム中のカットシーンはアニメ準拠の音声になるとのことですが,自分のキャラクターのボイスは,プレミアショウで公開されたムービーを見る限り,韓国版と同じように聞こえました。

プレイヤーキャラクターのボイスに関しては,台詞というより掛け声が中心で,オリジナル版がよくできているので,そのまま採用しています。一応,ボイスの収録作業自体は行なっていたりするので,正式サービス後の反響次第では,検討するかもしれませんが,今のところ変更の予定はありません。

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